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VirtualDubMod1.5.10が動かない

どうも~ボクです。


■VirtualDubMod1.5.10が動かない!?


VirtualDubMod1.5.10でAVSファイルを開いてエラーが出たときに、
Runtime error!
というエラーが出て、それ以降、VirtualDubModが使えなくなることがあるらしいです。

VagueDenoiserの作者でもあるLefungus氏によると
Some filters, just by their presence under the filter directory of avisynth create severe crashs, even if you don't call them.
Sometimes, it's best to just erase everything there, and see if it's better.
(いくつかのフィルタは、単にAvisynthのプラグインディレクトリ下にあるそれらのフィルタの存在によって、深刻なクラッシュを引き起こす。たとえ、あなたがそれらのフィルタを呼び出していなくても。
時には、そこからすべてのフィルタを削除して、良くなるかどうかを見てみるのがベストである。)
ということだそうです。

とりあえず、MaskToolsプラグインがクラッシュを引き起こすらしい(1.4.2は大丈夫)という話も上がってます。

もしVirtualDubModが動かなくなったら、プラグインディレクトリとか一回整理してみるといいかも。

ネタ元:Doom9フォーラム

あやや

Yeah!めっちゃ、にーやんです。

↑こういう入り方どうでしょう?パクリなんですが。


■AYaYa


なるほどフィールド分離してからカラーノイズ除去って感じなのかな?他のカラーノイズ除去プラグインでも試してみる価値はあるかも。

でも名前が名前だけに紹介するかどうか悩むところ(笑)


■DeRainbow(by sh0dan)


クロスカラー除去なら、こういうのもありますよ。

function DeRainbow(clip org, int "thresh")
{
assert(org.isYV12(),"DeRainbow() requires YV12 input!")
thresh = default(thresh, 10)

org_u = utoy(org)
org_v = vtoy(org)

msharpen(org, threshold = thresh, mask=true)
reduceby2()
greyscale()
uv = blur(1.5).levels(0,2.0,255,0,255, coring=false).blur(1.5).blur(1.5).levels(50,2.0,255,0,255, coring=false)

filtered_u = org_u.mipsmooth(spatial=255, temporal=255, scenechange=3, show=false, method="strong", scalefactor=0.5)
filtered_v = org_v.mipsmooth(spatial=255, temporal=255, scenechange=3, show=false, method="strong", scalefactor=0.5)

u_final = MaskedMerge(org_u, filtered_u, uv)
v_final = MaskedMerge(org_v, filtered_v, uv)

return ytouv(u_final, v_final, org)
}
↓はYUY2版(といっても内部でYV12に変換している模様)。
# YUY2 function DeRainbowYUY2(clip org, int "thresh")
{
assert(org.isyuy2(),"DeRainbowYUY2() requires YUY2 input!")
thresh = default(thresh, 10)

org_yv12 = org.converttoyv12()
org_u = utoy(org).converttoyv12()
org_v = vtoy(org).converttoyv12()

msharpen(org_yv12, threshold = thresh, mask=true)
bilinearresize(last.width/2, last.height)
greyscale()
uv = blur(1.5).levels(0,2.0,255,0,255, coring=false).blur(1.5).blur(1.5).levels(50,2.0,255,0,255, coring=false)

filtered_u = org_u.mipsmooth(spatial=255, temporal=255, scenechange=3, show=false, method="superstrong", scalefactor=0.5)
filtered_v = org_v.mipsmooth(spatial=255, temporal=255, scenechange=3, show=false, method="superstrong", scalefactor=0.5)

u_final = MaskedMerge(org_u, filtered_u, uv).converttoyuy2()
v_final = MaskedMerge(org_v, filtered_v, uv).converttoyuy2()

return ytouv(u_final, v_final, org)
}
使い方は、
DeRainbow(10) #MSharpenのしきい値
みたいな感じらしいです。

使ったことはないので効果のほどは不明です。

MSharpen,MipSmooth,MaskToolsを利用。
基本的にYV12。

他にはmfRainbowとかもクロスカラー除去なのかな?
http://mf.creations.nl/avs/ ※Function includesから。

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